Digital Studentpreneur 2 Hadir di SDN Bangsri & SDN Klopospuluh 1
1.
Tumbuhkan Kreativitas dan Jiwa Digital Sejak Dini. Sidoarjo, 27 Februari 2026 — Kegiatan Digital Studentpreneur 2 sukses diselenggarakan pada Jumat, 27 Februari 2026 bertempat di SDN Bangsri, Kecamatan Sukodono, Kabupaten Sidoarjo, Jawa Timur. Program ini diikuti oleh 50 siswa kelas 5 dari SDN Bangsri dan SDN Klopospuluh 1 dengan penuh antusias dan semangat belajar yang tinggi.

Kegiatan ini bertujuan untuk menumbuhkan kreativitas, kemampuan komunikasi, serta membangun jiwa kewirausahaan berbasis digital sejak usia sekolah dasar. Dalam era transformasi digital yang terus berkembang, siswa dibekali keterampilan yang relevan dan aplikatif melalui tiga materi utama, yaitu Storytelling, Video Storytelling, dan Pembuatan E-book Digital.

Dalam sesi Storytelling, siswa diajak memahami teknik menyusun cerita yang menarik, membangun alur, serta menyampaikan pesan dengan percaya diri. Materi ini menjadi fondasi penting dalam melatih kemampuan komunikasi dan kreativitas berpikir. Selanjutnya pada sesi Video Storytelling, para siswa belajar mengemas cerita menjadi bentuk visual yang kreatif. Mereka diperkenalkan pada teknik dasar pengambilan gambar, penyusunan adegan, hingga konsep penyampaian pesan melalui media video yang menarik dan komunikatif.
Materi terakhir, E-book Digital, memberikan pengalaman baru bagi siswa dalam menyusun dan mendesain cerita menjadi buku digital sederhana. Dengan bimbingan tim pemateri, siswa belajar menuangkan ide ke dalam format digital yang modern dan mudah dibagikan.

Kegiatan ini mendapat dukungan penuh dari Kepala Sekolah Yuli Astutik, S.pd,Sd dan Ninit Yulianita, S.pd.,M.pd. yang mengapresiasi terselenggaranya program Digital Studentpreneur 2 sebagai langkah positif dalam meningkatkan literasi digital dan kreativitas siswa.Melalui kegiatan ini, diharapkan para siswa tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga mampu menjadi kreator muda yang produktif, inovatif, dan percaya diri dalam menyampaikan ide-ide kreatif mereka di era digital.

Program Digital Studentpreneur 2 menjadi bukti nyata bahwa penguatan keterampilan digital dan kreativitas dapat dimulai sejak bangku sekolah dasar, demi mencetak generasi yang adaptif dan siap menghadapi tantangan masa depan.
What's Your Reaction?