Digital Studentpreneur Bekali 50 Siswa SDN Kedungsugo 1, SDN Kedungsugo 2, dan SDN Kedungkembar dengan Keterampilan Digital Kreatif

Oct 2, 2026 - 10:48
Oct 2, 2026 - 11:05
 0  4
Digital Studentpreneur Bekali 50 Siswa SDN Kedungsugo 1, SDN Kedungsugo 2, dan SDN Kedungkembar dengan Keterampilan Digital Kreatif

**Kedungsugo, Jumat, 2 Oktober 2026** — Sebanyak 50 siswa kelas 4, 5, dan 6 dari SDN Kedungsugo 1, SDN Kedungsugo 2, dan SDN Kedungkembar mengikuti kegiatan *Digital Studentpreneur* yang dilaksanakan pada Jumat, 2 Oktober 2026, bertempat di SDN Kedungsugo 1.

Kegiatan ini bertujuan untuk mengenalkan keterampilan digital kepada siswa sejak dini, sekaligus mendorong kreativitas, kemampuan berkomunikasi, serta pemanfaatan teknologi secara positif dalam proses pembelajaran.

Dalam kegiatan tersebut, para siswa mendapatkan tiga materi utama, yaitu *Storytelling*, *Video Storytelling*, dan *Desain E-book*. Melalui materi *Storytelling*, siswa diajak untuk mengembangkan kemampuan bercerita, menyampaikan ide, serta melatih kepercayaan diri. Selanjutnya, materi *Video Storytelling* mengenalkan siswa pada cara menyampaikan cerita melalui media video yang menarik dan kreatif. Sementara itu, materi *Desain E-book* memberikan pengalaman kepada siswa dalam menyusun dan mendesain buku digital dengan memanfaatkan teknologi.

Kegiatan berlangsung dengan pendekatan pembelajaran yang interaktif dan kreatif, sehingga siswa tidak hanya mendapatkan pengetahuan secara teori, tetapi juga berkesempatan mengembangkan ide dan keterampilan melalui praktik langsung.

Pelaksanaan kegiatan ini melibatkan tiga sekolah, yaitu SDN Kedungsugo 1 yang dipimpin oleh Eko Ferry Daryanto, S.Pd., SDN Kedungsugo 2 yang dipimpin oleh Khoirul Aliyah, S.Pd.SD., serta SDN Kedungkembar yang dipimpin oleh Siti Masulah, S.Pd.SD.

Melalui program *Digital Studentpreneur*, diharapkan para siswa dapat semakin mengenal dunia digital, mengembangkan potensi diri, serta memiliki bekal keterampilan yang bermanfaat untuk menghadapi perkembangan teknologi di masa depan.

Kegiatan ini juga menjadi salah satu upaya untuk menumbuhkan semangat belajar, kreativitas, dan jiwa kewirausahaan sejak usia sekolah dasar, sehingga siswa dapat menjadi generasi muda yang inovatif, produktif, dan mampu memanfaatkan teknologi

 secara bijak.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow