Digital Studentpreneur II Hadirkan Pengalaman Belajar Kreatif bagi SDN Banjarwungu 1, SDN Banjarwungu 2, dan SDN Gempolklutuk
Tingkatkan Kreativitas Digital, 48 Siswa Tiga Sekolah Dasar Ikuti Digital Studentpreneur II
TARIK, 20 Oktober 2026 – Upaya mengembangkan kreativitas dan keterampilan digital siswa sekolah dasar terus dilakukan melalui kegiatan Digital Studentpreneur II yang diikuti oleh 48 siswa dari SDN Banjarwungu 1, SDN Banjarwungu 2, dan SDN Gempolklutuk. Kegiatan ini dilaksanakan pada Selasa, 20 Oktober 2026, bertempat di SDN Banjarwungu 1.
Kegiatan Digital Studentpreneur II menjadi wadah bagi siswa untuk mengenal dan mengembangkan kemampuan di bidang komunikasi, pembuatan konten, serta desain digital. Melalui pembelajaran yang kreatif dan inovatif, siswa diajak untuk berani menyampaikan gagasan, mengasah imajinasi, dan menghasilkan karya yang bermanfaat.
Terdapat tiga materi utama yang diberikan dalam kegiatan ini, yaitu Storytelling, Video Storytelling, dan Desain E-book. Pada materi storytelling, siswa belajar menyampaikan cerita secara runtut, menarik, dan percaya diri. Materi video storytelling kemudian memperkenalkan siswa pada cara mengemas cerita menjadi konten video yang kreatif dan komunikatif.
Sementara itu, melalui materi desain e-book, siswa diajak mengenal proses pembuatan buku digital dengan tampilan yang menarik dan isi yang informatif. Pembelajaran ini mendorong siswa untuk mengembangkan ide, memadukan unsur visual dan tulisan, serta memanfaatkan teknologi sebagai sarana berkarya.
Kegiatan ini melibatkan tiga sekolah yang turut mendukung pengembangan potensi peserta didik, yaitu SDN Banjarwungu 1 yang dipimpin oleh Wahyu Tri Angkat Purwo, S.Pd., SDN Banjarwungu 2 yang dipimpin oleh Yenni Mardianti, S.Pd., serta SDN Gempolklutuk yang juga dipimpin oleh Wahyu Tri Angkat Purwo, S.Pd.
Melalui kegiatan ini, siswa diharapkan tidak hanya memperoleh pengetahuan baru, tetapi juga mampu meningkatkan keterampilan komunikasi, kreativitas, kerja sama, dan literasi digital. Kemampuan tersebut menjadi bekal penting bagi generasi muda untuk menghadapi perkembangan teknologi yang semakin pesat.
Pelaksanaan Digital Studentpreneur II menjadi salah satu langkah dalam menciptakan pengalaman belajar yang lebih variatif dan relevan dengan kebutuhan zaman. Dengan memadukan kemampuan bercerita, produksi video, dan desain buku digital, siswa memperoleh kesempatan untuk mengeksplorasi potensi diri sekaligus belajar menggunakan teknologi secara positif.
Melalui semangat belajar dan berkarya, Digital Studentpreneur II diharapkan mampu melahirkan generasi muda yang kreatif, inovatif, percaya diri, dan siap menghadapi tantangan era digital.
What's Your Reaction?