Kembangkan Kemampuan Bicara dan Kreativitas, Siswa SDN Jiken & Gelang 1 Ikuti Digital Studentpreneur II

Sep 7, 2026 - 05:45
Sep 7, 2026 - 08:27
 0  11
Kembangkan Kemampuan Bicara dan Kreativitas, Siswa SDN Jiken & Gelang 1 Ikuti Digital Studentpreneur II

Sidoarjo, 7 September 2026 — Sebanyak 50 siswa kelas 4, 5, dan 6 mengikuti kegiatan Digital Studentpreneur SDN Jiken & Gelang 1 yang dilaksanakan pada Senin, 7 September 2026, bertempat di SDN Gelang 1.

Kegiatan ini menjadi salah satu upaya untuk memperkenalkan dan mengembangkan keterampilan digital serta kreativitas siswa sejak usia sekolah dasar. Dengan mengusung pendekatan yang interaktif dan menyenangkan, para siswa mendapatkan pengalaman belajar yang tidak hanya berfokus pada teori, tetapi juga mendorong mereka untuk berani berkarya dan mengekspresikan ide.

Dalam kegiatan tersebut, siswa mendapatkan tiga materi utama, yaitu Storytelling, Video Storytelling, dan Desain E-book. Melalui materi storytelling, siswa diajak untuk mengembangkan kemampuan dalam menyampaikan cerita secara runtut, menarik, dan percaya diri.

Selanjutnya, pada materi Video Storytelling, siswa diperkenalkan dengan cara mengubah sebuah cerita menjadi konten video yang menarik. Siswa belajar bagaimana menyampaikan pesan melalui visual, suara, serta alur cerita sehingga ide yang mereka miliki dapat dikemas menjadi sebuah karya digital.

Tidak hanya itu, siswa juga mendapatkan materi Desain E-book. Pada sesi ini, siswa diajak mengenal proses kreatif dalam menyusun sebuah buku digital, mulai dari menentukan ide, menyusun isi, hingga membuat tampilan yang menarik dan mudah dibaca.

Kepala SDN Gelang 1, Yuyun Suliswati, S.Pd., turut mendukung pelaksanaan kegiatan sebagai bagian dari pengembangan kompetensi siswa di tengah perkembangan teknologi digital yang semakin pesat.

Melalui kegiatan Digital Studentpreneur ini, diharapkan siswa SDN Jiken & Gelang 1 dapat semakin percaya diri dalam menyampaikan ide, mampu memanfaatkan teknologi secara kreatif, serta memiliki pengalaman dalam menghasilkan karya digital.

Kegiatan ini juga menjadi langkah positif dalam mempersiapkan generasi muda yang tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi mampu berkreasi, berkomunikasi, dan menghasilkan karya yang bermanfaat di era digital.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow