Upgrade Kreativitas! Digital Studentpreneur II Hadir di SDN Cangkring 1
Cangkring, 21 September 2026 — Suasana penuh semangat dan kreativitas terasa di SDN Cangkring 1 pada Senin, 21 September 2026. Sebanyak 45 siswa dari kelas 4, 5, dan 6 mengikuti kegiatan Digital Studentpreneur II, sebuah kegiatan pembelajaran yang mengajak siswa mengenal dunia digital melalui cara yang kreatif, menyenangkan, dan dekat dengan kehidupan mereka.
Kegiatan ini diikuti oleh 12 siswa kelas 4, 23 siswa kelas 5, dan 10 siswa kelas 6. Dengan penuh antusias, para siswa diajak untuk tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga belajar menjadi kreator yang mampu menuangkan ide dan cerita mereka ke dalam sebuah karya digital.
Di bawah pendampingan dan dukungan Kepala SDN Cangkring 1, Ibu Puri Indah Yanti, S.Pd., kegiatan Digital Studentpreneur II menghadirkan tiga materi utama, yaitu Storytelling, Video Storytelling, dan Desain E-book.
Belajar Bercerita, Berkarya, dan Berani Tampil
Materi Storytelling menjadi salah satu bagian yang menarik perhatian siswa. Mereka belajar bagaimana menyampaikan sebuah cerita dengan ekspresi, intonasi, serta bahasa tubuh yang tepat. Bukan sekadar berbicara, siswa juga diajak untuk memahami bahwa sebuah cerita dapat menjadi sarana untuk menyampaikan ide, pesan, dan pengalaman dengan cara yang menarik.
Pembelajaran kemudian berkembang ke dunia Video Storytelling. Di sini, siswa diperkenalkan pada bagaimana sebuah cerita dapat dikemas menjadi konten video. Mereka belajar bahwa membuat video bukan hanya tentang merekam gambar, tetapi juga bagaimana menyusun cerita agar pesan yang ingin disampaikan dapat diterima oleh penonton.
Tak kalah menarik, siswa juga mendapatkan pengalaman dalam Desain E-book. Melalui materi ini, ide dan cerita yang sebelumnya hanya berada di dalam pikiran mulai diarahkan menjadi sebuah karya digital yang lebih terstruktur dan menarik secara visual.
Teknologi sebagai Ruang untuk Berkreasi
Digital Studentpreneur II bukan sekadar kegiatan belajar menggunakan teknologi. Lebih dari itu, kegiatan ini menjadi ruang bagi siswa untuk berani mencoba, berekspresi, dan menemukan potensi kreatif yang mereka miliki.
Setiap siswa memiliki cerita, ide, dan imajinasi yang berbeda. Melalui kegiatan seperti ini, perbedaan tersebut justru menjadi kekuatan untuk menghasilkan karya yang beragam.
Semangat terlihat dari antusiasme siswa ketika mengikuti setiap materi. Ada yang mulai berani bercerita di depan teman-temannya, ada yang tertarik dengan proses pembuatan video, dan ada pula yang mulai menuangkan imajinasinya melalui desain e-book.
Kegiatan Digital Studentpreneur II di SDN Cangkring 1 menjadi salah satu langkah untuk memperkenalkan literasi digital secara lebih kreatif kepada siswa. Teknologi tidak hanya dikenalkan sebagai alat untuk mencari informasi dan hiburan, tetapi juga sebagai media untuk belajar, bercerita, menciptakan karya, dan mengembangkan kepercayaan diri.
Dengan jumlah peserta sebanyak 45 siswa, kegiatan ini diharapkan dapat memberikan pengalaman baru yang berkesan sekaligus menumbuhkan keberanian siswa untuk terus berkarya.
Pada akhirnya, Digital Studentpreneur II bukan hanya tentang menghasilkan sebuah video atau e-book. Di balik setiap karya, ada keberanian untuk mencoba, ada cerita yang ingin disampaikan, dan ada proses belajar yang menjadi bagian penting dari perjalanan setiap siswa.
Dari ruang kelas, lahir cerita. Dari cerita, tercipta karya. Dan dari karya, tumbuh generasi muda yang siap melangkah di dunia digital.
What's Your Reaction?