Digital Studentpreneur II Hadir di SDN Sidoklumpuk, Bekali Siswa Kelas 5 Kuasai Storytelling hingga Desain E-book

Jul 17, 2026 - 05:42
Jul 17, 2026 - 09:00
 0  3
Digital Studentpreneur II Hadir di SDN Sidoklumpuk, Bekali Siswa Kelas 5 Kuasai Storytelling hingga Desain E-book

Sidoarjo, 17 Juli 2026 – Semangat belajar dan berinovasi tampak jelas di SDN Sidoklumpuk saat kegiatan Digital Studentpreneur II sukses diselenggarakan pada Jum'at, 17 Juli 2026. Kegiatan yang diikuti oleh 50 siswa kelas 5 ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan literasi digital sekaligus menumbuhkan kreativitas dan jiwa kewirausahaan sejak usia dini melalui pemanfaatan teknologi digital.

Dalam kegiatan tersebut, para peserta mendapatkan tiga materi utama, yaitu Storytelling, Video Storytelling, dan Desain E-book. Melalui materi storytelling, siswa diajak menyusun cerita yang menarik dan komunikatif. Selanjutnya, pada sesi video storytelling, mereka belajar mengubah cerita menjadi konten video kreatif menggunakan aplikasi digital. Sementara itu, pada materi desain e-book, siswa diperkenalkan cara menyusun buku digital yang menarik dengan memadukan teks, gambar, serta tata letak yang kreatif.

Kepala SDN Sidoklumpuk, S. Sakiyah, S.Pd.SD., M.Pd., menyampaikan apresiasi atas terselenggaranya kegiatan Digital Studentpreneur II. Menurut beliau, kegiatan ini menjadi pengalaman yang sangat bermanfaat bagi siswa dalam menghadapi perkembangan teknologi serta mendorong mereka untuk lebih percaya diri dalam berkarya dan memanfaatkan media digital secara positif. 

Selama pelaksanaan kegiatan, para siswa terlihat antusias mengikuti setiap sesi. Mereka aktif berdiskusi, berlatih membuat cerita, mengembangkan video sederhana, hingga mendesain e-book hasil karya mereka sendiri. Suasana pembelajaran berlangsung interaktif dan menyenangkan sehingga mampu meningkatkan semangat belajar sekaligus mengasah kemampuan berpikir kreatif dan kolaboratif.

Melalui kegiatan Digital Studentpreneur II, diharapkan siswa SDN Sidoklumpuk semakin siap menjadi generasi yang kreatif, inovatif, serta memiliki keterampilan digital yang relevan dengan perkembangan zaman. Program ini juga menjadi salah satu upaya untuk menanamkan semangat berkarya dan berwirausaha sejak dini, sehingga siswa mampu memanfaatkan teknologi sebagai sarana belajar, berkreasi, dan menciptakan peluang di masa depan.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow