Game Edukasi Development Berbasis Scratch
Inovasi pembelajaran Informatika berbasis Scratch pada peserta didik dikelas VIII
Nama Coach : Faiqotul Himmah, S.Kom., M.Pd.
Nama Guru : Pangga Aji Sanca, S.Kom., M.Pd.
Asal Sekolah : SMP Negeri 2 Sidoarjo
Judul :
Game Edukasi Development Berbasis Scratch
(Inovasi pembelajaran Informatika berbasis Scratch pada peserta
didik dikelas VIII)
Tujuan :
1. Meningkatkan logika berfikir peserta didik (Berfikir
Komputasional).
2. Peserta didik tidak hanya bermain game tetapi juga bisa
membuat game edukasi secara mandiri.
3. Memanfaatkan smartphone sebagai media pembelajaran yang
interaktif.
Masalah :
Masih banyaknya anak-anak yang menggunakan gadget dalam
kegiatan yang kurang bermanfaat.
Solusi :
Mengalihkan perhatian peserta didik dengan kegiatan yang lebih
positif yaitu membuat game edukasi.
Tindak Lanjut :
Pelaksanaan pembelajaran Informatika yang aktif dan kreatif. Game
edukasi yang sudah jadi, diaplikasikan pada pada peserta didik
sehingga bisa memberikan inspirasi untuk pembuatan game edukasi
yang lebih bermanfaat.
What's Your Reaction?






